ለትምህርት ቤት ልጆች የስፖርት ጨዋታዎች

ልጆች ሁልጊዜ የስፖርት ውድድሮችን እና የተበረታታውን ውጤት ይጨምራሉ. ነገር ግን ለስፖርት ውድድሮች መታገል የለብዎም, ምክንያቱም በጣም ጥሩ የአካላዊ ስልጠና ላይ የተመሰረቱ እና ለቀጣይ ትኵሳት የማይጣጣሙ ለሆኑ ተማሪዎች የስፖርት ጨዋታዎች ስላሉ.

ከስድስት እስከ አስራ አምስት አመት እድሜ ላላቸው ተማሪዎች ሁሉ የስፖርት ጨዋታዎች ገጽታዎች

እንደ አንድ ደንብ የስፖርት ቁምፊ ጨዋታዎች በመጠኑ / አለመኖር, የተሣታፊዎች ቁጥር, አካላዊ ስልጠና ወይም ፍጥነት ልዩነት, እንዲሁም ጨዋታው የተያዘበት ግዛት, የድል ግቦች, የውጤት አሰጣጥ ስርዓት ወዘተ. የስፖርት ጨዋታዎች እርስ በእርስ ለመለዋወጥ እና የጨዋታዎቹ አከባቢ የ 10 ደቂቃ የእረፍት ጊዜ ለማቋረጥ ይመከራል.

ለትምህርት ቤት ተማሪዎች የጨዋታዎች ምደባ ሁኔታ

ለትምህርት እድሜ ህፃናት አካላዊ ጨዋታዎች በሚከተሉት የተከፈለ ነው: የጨዋታዎች ጨዋታዎች-የጨዋታ ጨዋታዎች, የቡድን ጨዋታዎች, የፍለጋ ጨዋታዎች, የዝውውር (የፉክክር), የኳስ ጨዋታዎች (ለትክክለኝነት), መዝናኛ ጨዋታዎች.

ለትምህርት ቤት ልጆች የቡድን ጨዋታዎች

"Tabun"

ህጻናት በ 2 ተኩላዎች, 1 ደረጃዎች እና ብዙ የአሳ ነሆች ይከፋፈላሉ. የቀሩት ልጆች በሙሉ እጅ ለእጅ ይግባቡ, ቢጫዎች ወዳሉበት አንድ ግጥም ይፈጥራሉ. አንድ ማዕከላዊ ቅኝ ግቢ በእግሬ መዞር አለበት. በአሁኑ ጊዜ ተኩላዎች ወደ ክበብ ውስጥ መግባት አለባቸው, ግን ጥልቀት የሌለውን ተኩላ ቢያናግር, ጨዋታውን ትቶ ይሄዳል. ጨዋታው ሁሉንም ተኩላዎች "ለማጥቃት" እስከሚችልበት ጊዜ ድረስ ተኩላዎቹ እስከሚቆዩ ድረስ ተኩላው ይቆያል.

ባህሪዎች: የቡድን መንፈስ, ፍጥነት እና ምላሽ መስራት ያግዛሉ.

ምንም መደብ የለም.

Kangaroo

ህጻናት በአንድ እግር ላይ ለመዝለል የሚወዳደሩበት በተሳታፊዎች ብዛት በሁለት ቡድኖች ይከፈላል, እና በተዘረጋ እጅ ውስጥ ውሃ መያዣ ይይዛሉ. ህጻኑ በክበቡ ዙሪያ ይሮጣል እና ይህን ብርጭቆ ወደ ቀጣዩ ተሳታፊ ያስገባዋል. ፈጣኑ ፍጥነት ያለው እና በመስታወቱ ውስጥ ያለው ከፍተኛ መጠን ያለው ውሃ የሚያሸንፈው ቡድን.

የጨዋታው ገጽታዎች (ሬውይፕ) - የሽልማት, ማስተባበር.

የወጪ መደብ: ርቀትን የሚጠቁሙ የውሃ, ባንዲራ ወይም ቦሊንግ ስፒል ያለው ብርጭቆ.

"ለስላሳ"

ውድድር በራሱ ከ20-30 ሜትር ርቀት መሮድን ያካትታል. እያንዲንደ የጥንድ ተሳታፉዎች እጃቸውን ይዘው እጆቻቸው ጀርባቸውን ይይዛለ. የተሳታፊዎቹ ግብ የግንኙነት መስመር መጨረሻ ላይ መድረስ እና ተመልሶ መምጣት ነው. የጨዋታው ችግር አንድ ተጫዋች ወደ ኋላ ይሮጣል ሌላኛው ደግሞ ወደኋላ ነው. ጨዋታው አሸናፊውን ጥንድ እስከሚወስኑበት ድረስ ደረጃው በክፍለ ደረጃዎች ይቀጥላል.

የጨዋታው ገጽታዎች (ጥንድ ለሩብ ተከታታይ ውድድር): የፍጥነት, ቅንጅቶች እድገት.

የተቆራረጠው: ርቀትን የሚጠቁሙ አመልካች ሳጥኖች.

በተሳታፊዎቹ የግል ድልት ላይ የተዘጋጁ የስፖርት ጨዋታዎች

"Froggy"

ሁለት ልጆች ሁለት የወረቀት ወረቀቶች ይሰጣቸዋል. ከዚያ በኋላ ባፕሌቶች ተብለው በሚታወቀው የዱር እምነበረድ ሁኔታ ውስጥ ማለፍ ይኖርባቸዋል. የመጀመሪያው ወረቀት በመነሻው ላይ ተካቷል, ህጻኑ በሁለት ጫማ በሁለት ጫማ ላይ, ሁለተኛው ወረቀት ከፊት ለፊት ይደርሳል. ተቆጣጣሪው ተሳታፊው ሁለተኛውን ወረቀት ወደ ፊት መቀየር አለበት. የጨዋታው ይዘት: በፍጥነት ወደተስማማው ቦታ በፍጥነት ይሂዱና ወደ መጀመሪያው ይመልሱ. ጨዋታው በራሱ 3-4 ሰከንዶች, እስከ 10 ደቂቃዎች የተጣመሩ ክበቦችን ያካትታል.

የጨዋታዎቹ ገጽታዎች (ተወዳዳሪነት): የፍጥነት እድገት, ቅንጅት.

የወጪ መደብ: A4 ወረቀት, ባንዲራዎች, ርቀቱን ያመለክታሉ.

Krabiki

ሁለት ልጆች እጃቸውን እጃቸውን ዘንበልጠው መቀመጥ አለባቸው, ከዚያም ተለዋዋጭ እርምጃዎችን ወደ ጎን ለጎን ይንቀሳቀሳሉ. ዓላማው ወደ ሁኔታዊው ሁኔታ ለመመለስ እና ወደ ኋላ ለመመለስ. ሥራውን ለማራዘም አንድ ኳስ በእያንዲንደ ጊዛ በእያንዲንደ ሰው ሉጠቅሙበት በሚቻሇው ኳሱ እርዲታ ሉቻለ ይችሊሌ. ጨዋታው በራሱ 3-4 x እስከ 10 ደቂቃዎች ውስጥ የተጣመሩ ክበቦችን ያካትታል.

የጨዋታው ገጽታዎች (ተወዳዳሪነት): ፈጣን, ፍጥነት, ቅንጅት.

ንብረቶች: የቴሌስ ኳስ, ባንዲራዎች, ርቀቱን ያመለክታሉ.

"ዓሣ አጥማጆች"

እያንዳንዱ ተሳታፊው ቀበሮው ላይ የተያያዘበት (1.5 ሜትር) በመጠቀም በእቅፉ ላይ ተጣብቋል. የጨዋታው ዓላማ: ብዙ ዓሳዎችን መያዝ (የእርስዎ ተሳፋሪዎች የኳሱማዎን ድምፃን እንዳይላጡ በመከታተል ሌሎች ተሳታፊዎች ፊኛዎችን ለመጨፍለቅ). ጨዋታው አሸናፊ እስከሚሰጠው እስከሚቆይ ድረስ ጨዋታው ይቆያል.

የጨዋታው ገጽታዎች (መንዳትን ሳያገኙ ማድነቅ): የዝቅተኛነት, ፍጥነት, ምላሽ መስጫ.

ንብረቶች-በጨዋታዎች ብዛት በክርታዎች እና ኳሶች.